2011年12月11日 星期日

戰國BASARA(戰國婆娑羅)

有使用到的軟體:LightWave 3D、MotionBuilder、XSI、Null、Sasquatch、FPrime、LE、MAX...等
介紹:以日本的戰國時代作為舞台,第三人稱視角的3D動作遊戲。遊戲風格與戰國無雙非常相似,不過具有惡搞和現代的要素,很多人將兩個作品作為比較。在遊戲裡的各種舞台、人物設定作了許多大膽地修改,塑造出非常有趣且顛覆歷史的劇情。且大部分人物的第七把武器幾乎都是惡搞成日常物品。
心得: 我個人很喜歡角色的造型等等,坦白講,有的真的很惡搞,再配合第7把的惡搞武器真的是超棒= =+。

SPORE(孢子)

有用到的軟體:Byte、Drop Out、CORE、Spasm...等等軟體
介紹:這是一款創造力強大的遊戲,因為它能從細胞那個時候開始,選擇你要走的路線,一路到宇宙。
心得:狂利用Spasm的部分,所以可以亂拉每個部位等等。自由度總些意義上還蠻高的...個人覺得這是不錯玩的遊戲。

2011年12月4日 星期日

2012

有使用到的軟體:Rigid Body Simulation、Houdini、PlayBuster、IBL、RenderMan、Nuke等等
介紹:我想應該沒有人不知道這個片子吧= =,這個片子常常用到一個場警使用很多種  然後慢慢疊加,使用一個東西,慢慢呈現它。
心得:我看完這個片子,真的很無言= =,先說其他的部分。其實看到這種特效會讓我想起了另一部電影:明天過後。有點像的說= =,只是這個毀壞更多。

SPACE BATTLESHIP 大和號

有使用到的軟體:3DS Max、RayFire、ZBrush、FluidEffects、Boujou、Nuke、After Effcets、Optical Flares等等...
介紹:宇宙戰艦大和號...,明顯的片名。因為是科幻的,所以用到大量的軟體去製作每一個環節。
心得:我覺得發砲的砲彈及光束砲非常的逼真,這是我覺得蠻棒的地方。讓我知道可以運用一些軟體去製作這些地方,且還很逼真。

2011年11月20日 星期日

GANTZ(殺戮都市)

有使用到的軟體:photoshop、shade、illustrator、After Effects、Open EXR、ZBrush、RealFlow、Maya、RayFire
介紹:這部是電影...,雖然它也有其他的就是了,如:漫畫、動畫、遊戲。
這是個敘述死掉的人們被GANTZ召集對抗外星人的故事...。









心得:這個影片運用到蠻多的軟體去處理,像我個人最喜歡裡面千手觀音的快速攻擊,一整個只能用威來形容,又或者是大量的血噴出來讓看起來像是人間地獄,或者剛進去空間的肉體切半面等等...。

2011年11月3日 星期四

期中考 設計展 台北 心得

為了去見證老師所說的設計展的技術家之眼光    花了那7百多元的車程   這即是故事的開始...

10月29日  天氣情   我起床之後  開啟紗門    並且說道:又是美好的一天阿...(當心中這麼感嘆著)
旁白:你來亂喔...,快點進入正題 
好啦好啦   我只是拖字一下...痾...不是!!是感嘆一下而已...。

載王銘彰一起去火車站,畢竟他不好過去   他只有一輛卡打車(注:雙碟煞、雙輪子、雙踏板)
吃個早餐之後,就跑去火車站了(注:當時已經50分   整個快遲到...)   
途中一路飆到底,讓別人看不到我的車尾燈(旁:紅單先給你啦= =+)
接著在火車站  趕緊停車   結果看到陳錦昌大哥在門口閒晃  當時想說  死了  莫非大家走了??(注:是先去後門  不要胡思亂想   反正不會看到花園  河川  橋就對了)
結果看到班代他們了   我心中燃起了死氣的火焰,更正  是希望之光
大家在那等著我們三個人(陽光打在大家的臉上)   有人說:你們也太慢了吧  又有人說:趕快走吧  車子要發動了       大家的臉   那麼的陽光、燦爛
我心中想說:如果真的是這樣就好了...(所以場景請變換回來)
雖然還是有人等  不過大部分的人先行上車了...
後來心中吐槽說  陳老大怎不先去跟他們在一起   我忽然感覺  他真的是...(請自行填空)
之後跟著大伙一起坐上了統聯
大家開開心心的踏上了旅途   唱著張林他們部落的歌謠   (大家:不會唱啦= =...)
路途中到了某站  一對情侶上車了   發現  他們的位子有些地方怪怪的
根據他們的要求  是19  20   可是  發現沒有19號...(驚!!)
因此請來了司機大哥   他說:阿~~ 應該是20   21才對     可是   上面有坐一個人了...
就是我們的陳XX大哥   趕緊看他的票的位子   居然是最後面一排的座位   我當場想把他...
所以就這樣  一路車程到最後   我就先省略了...
到達了台北某某站   大家下車了  上廁所的上廁所
之後分2批走  應該分別是男跟女這樣  當時說是要到吃個中餐  然後到香波地群島見面,更正  是捷運的站點見面  
這邊部分我省略掉
所以從到達2011台北國際設計展的場地那邊說起
在外面就能看到這隻(吉祥物??)
                                  
我朋友說很像撲撲 我是認為章魚 不過好像汙辱到章魚就是了= ="
反正先無視這個,我們一行人就繼續到展覽區域裡面,接著就先說幾點集合 順便發發展覽區的冊子,大致上都說差不多了,大家就開始分散了。
之後,我就一直尾行蔡大哥(旁:你這變態...),抱歉,我打錯了,是以不被他發現的方式緊跟著他(旁:就是尾行啦= =)。
我們看的第一個區域是第10區域,首先被區域名字吸引,在+上沒什麼人排隊,於是我跟蔡就以時速5公里的速度前進該區域,我們所看到的第一個作品是用紙做成的藝術品,叫做......,對不起,我忘了= ="
這件作(坐)品乍看之下是個椅子,事實上它是個......,是個椅子...。
然後旁邊有個以很多台灣圖形的紙(上面有寫字或是蓋章等)所佈置的一個空間。


但是我不懂的是說,這樣就好了??就請一堆人來寫字蓋印章然後佈置一個空間就完成了??看這個我還寧願去猜同心圓是哪個人物= =。
再來旁邊有個小桌子,上面放著比較不太一樣的象棋。


一個是金色銀色的,一個是看起來像指南針,還有一個造型比較好一些些的...,坦白說...,我也看不懂這是做什麼的= =,反正如果是造型獨特部分的話我到是有看過更屌的。
再來是以???去做的藝術品,反正材料我是不知道= =,



那個東坡肉我覺得是還好,並沒有達到讓我想吃的感覺,所以我覺得有點失敗,而那個皮蛋豆腐,去除那個根本看不出來是個皮蛋的滑鼠以外,其實我覺得那個豆腐做的不錯,真的有讓我想吃它的感覺,所以我個人反喜歡豆腐的部分。
再來扔然是紙的作品。





沒想到那個還真的能騎,旁人都不會說什麼= =,明明大多數都是不能碰的說,這是歧視阿,赤裸裸的歧視,我抗議。其餘的感覺還好,看起來比較利害也只剩那個小木橋,反正扔然不懂藝術品的藝術在哪,所以,還是繼續的往下看吧。

之後我跟蔡到了琉璃場所,蔡大哥瘋狂的狂拍,我想說算了,我先去看其他的,先給他拍好了。
















上面當中,我最喜歡的大概是那個龍吧,綠色的,不錯看是不錯看,但...so??
上面居然只放個金錢,他們好歹放個解釋這個是做什麼的,完完全全這邊變成販賣品了= ="。
總之我們看完出來時間也差不多了,所以先去集合地點,結果連半隻貓都沒有= =,只有我跟蔡,反正也懒的在進去了,畢竟大部分都需要排隊。
反正我先簡潔這邊的部分,完完全全就是個純藝術,大部分根本看不懂他們要表達什麼,要說有創意或是造型方面的根本完全不行,而且$也標住的太兇了吧= =,要不要乾脆半個拍賣會阿...,怎不跟故宮一樣,專門弄一個場地專門賣東西的,硬要說就是如果我要買,我要跟誰說阿...,總之我對這個場地的東西還蠻失望的= =。
再來到了101旁邊的,進去之後看的出來比較小,接著大家也是各走各的,其實我本來想繼續尾行蔡老大的說,可是他說:你在繼續尾行的話我就要報警。
所以我只好放棄,因此變成我一個人慢慢逛。
我剛開始進去的時候,坦白說,還真的有點無聊,不過最後被一些東西吸引了目光。







如圖所見,這些看起來似乎是模型(旁:本來就是模型了= =''),我本來在想說這些是什麼藝術品車子,結果看到最後是我錯了,答案是這個。

不知道有多少人猜對那是什麼,我覺得這些造型倒是蠻酷的,我蠻喜歡。
再來到了某個角落看到了一些圖片。

裡面表達了深度的感覺,使有立體的感覺出來,彷彿真的看到了原樣的感覺,我覺得這很有視覺效果。
到了後面,幾乎再看一些環保、綠能等等的東西。




我覺得這些對於以後整個地球來說,大部分會是有幫助的,現在的電動機車越來越炫。不過我個人到是希望有個車牌,不然出了事情怎麼辦呢??

我個人比較喜歡這個展覽區,比剛剛那個展區我覺得比起來好太多了,更貼近於現代,而不是那些的純藝術。
最後,我為林冠冕同學附上一些圖片,他當時說幫她拍些圖片,他回來要看,我說好的,會幫你拍些食物的。



以上就是我去2011的心得+旅行過程